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動漫產業十二五規劃出爐 鼓勵骨幹企業上市

郭晨凱制圖⊙記者 溫婷 ○編輯 孫放昨日,文化部《“十二五”時期國傢動漫產業發展規劃》正式發佈,要求打造5至10個知名國產動漫品牌和骨幹動漫企業,支持其上市融資。同日,第八屆中國國際動漫遊戲博覽會在上海舉行。《“十二五”時期國傢動漫產業發展規劃》明確,推動我國從動漫大國向動漫強國跨越發展。並提出瞭引導原創動漫創作生產;創新盈利模式,完善動漫產業鏈條;優化動漫產業佈局結構;推進動漫技術創新;實施骨幹企業和重大項目帶動戰略;強化人才支撐;推動動漫產業“走出去”等7個方面的主要任務;著力打造5至10個知名國產動漫品牌和骨幹動漫企業。其中,關於實施骨幹企業和重大項目帶動戰略,文化部文化產業司司長劉玉珠接受記者采訪時表示,骨幹企業也會優先考慮現有的上市公司。一方面通過合理的稅收政策對於所有企業采取一視同仁的普惠制政策,另一方面通過扶優扶強,特別是專項資金支持鼓勵骨幹企業做強做大。這對整個產業結構和佈局都有積極意義。而在重大項目方面,劉玉珠告訴記者,文化部不會控制項目的具體數量,而是將鼓勵社會資本通過投資重大項目來帶動和引導整個產業發展。並通過這些重大項目使企業更加聚集,使產業的規模化和規范化水平進一步提高,在原創內容上起到更好的引導和示范作用,在市場運營上獲得更好的運營效率。“規劃”還指出,文化部將從加大財政投入、保護知識產權、完善投融資政策、實行稅收優惠、加強組織實施等5個方面加強對動漫產業發展的政策保障和體制機制保障。據文化部統計,2011年,我國動漫產業持續發展,產業規模進一步擴大,動漫產業產值達621.72億元,較2010年增長32.04%。產業結構進一步優化,新媒體動漫產值達35.34億元,動漫產業“走出去”步伐加快,核心動漫產品出口額達7.14億元,國際競爭力不斷提升。昨日,第八屆中國國際動漫遊戲博覽會在上海舉行,《2011上海動漫產業年度報告》、《2011上海遊戲產業年度報告》以及《上海市動漫遊戲產業發展扶持獎勵辦法》發佈。上海市文廣局副局長貝兆健表示,上海動漫企業大部分為中小企業。為瞭發揮政府資金最大效用,今年的扶持辦法在堅持覆蓋動漫遊戲全產業鏈的基礎上,通過調整扶持條件,使資金更加聚焦在有一定規模、有較大影響力和自主品牌的重點企業,以及獲得業界和市場認可的優秀作品上。

新聞來源http://stock.hexun.com/2012-07-13/143524131.html

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